La colère de l'abysse

0: Les notes

Scandale! Un cross-over! Un croisement!
Je sais, je sais, je ne fais pas ça d'habitude... mais un fanfic, c'est fait pour s'amuser, alors je le fais.
Je veux noter tout de suite ici que l'épilogue n'en est pas vraiment un, c'est à dire que l'histoire n'est pas encore conclue quand on l'atteint. Si la "bataille finale" est si étrange, c'est qu'il y a une raison!
Ceci est donc une histoire où nos Sailors se retrouvent en plein univers lovecraftien. Pour ceux qui ne connaissent pas - ou peu - je fais une présentation des éléments utilisés, car ceci est un site de Sailormoon après tout, je ne peux pas exiger des lecteurs qu'ils connaissent déjà toutes les références!


Les lieux:
K'n-yan: Le premier gouffre, un gigantesque continent souterrain, illuminé de bleu par ce qui est estimé être une technologie nucléaire, bien que sa connaissance se soit perdue depuis longtemps avec la décadence de la civilisation de Tsath.
Yoth: Le second gouffre, un autre continent souterrain sous K'n-yan. Illuminé de rouge, il est habité de créatures reptiliennes que les habitants de Tsath avaient nommés les Gyaa-yothn. Celles-ci avaient avant l'existence de l'humanité une grande civilisation, mais la venue de monstrueux oiseaux de vent l'a graduellement détruite et ramené à la sauvagerie les habitants de Yoth.
N'kai: Le troisième gouffre, sans lumière, où vit le dieu à l'apparence de crapaud Tsathoggua. Celui-ci avait à l'origine un peuple à son image, mais lorsque les habitants de Tsath ont voulu y explorer N'kai, ils n'y ont trouvé que d'horribles choses noires informes, des shoggoth. N'kai communique directement avec la surface par divers accès, certains sous-marins.
Pnath: Cette vallée borde le monde des rêves, dont certaines créatures peuvent voyager dans le monde réel. Elle est habitée de multiples créatures immondes, dont l'écosystème est basé sur les restes macabres jetés par les goules. Les maigres bêtes de la nuit y donnent en pâture aux bholes, aux ghasts et aux gugs les intrus qu'ils capturent. Il est vraisemblable que son flanc opposé donne sur N'kai.
Tsath: Ville décadente située dans K'n-yan.
R'lyeh: Ville engloutie dans le Pacifique où l'Ancien Dieu Cthulhu attend le moment de son réveil.
Élusion: Vous reconnaîtrez ici un royaume appartenant plutôt à l'univers de Sailormoon! J'ai situé ce lieu dans K'n-yan.


Les créatures:
Shoggoth: Des bêtes de sommes créées génétiquement par une race extraterrestre ancienne. Presque indestructibles et capables de prendre n'importe quelle forme, ils étaient les esclaves parfaits jusqu'au moment où ils détruisirent leurs maîtres. Ils demeurent dans N'kai et au fond des mers car ils s'y trouvent à l'aise. La seule faiblesse que je leur prête dans cette histoire ne vient pas de l'histoire originale mais est une pure invention.
Profonds: Humanoïdes aquatiques, capables de s'accoupler avec les humains. Ils utilisent les shoggoth dans leurs travaux.
Bholes: J'utilise cette créature avec une certaine dose d'incertitude. L'espèce décrite dans "Le Festival" et dans "Kadath" est-elle la même? Je dirais que oui, mais ce n'est pas sûr. Dans la quête de Kadath, les bholes vivent dans la vallée de Pnath et se nourrissent surtout de restes macabres. Ils ne se laissent pas voir à la lumière, mais on en sait qu'ils sont visqueux et se tortillent et rampent et ne se gênent pas pour se frotter aux visiteurs. Les créatures dans le Festival pour leur part ne sont pas nommées, mais sont identifiées comme des vers sachant marcher et possédant l'âme de sorciers morts dont ils se sont nourris. Ils vivraient dans les plus basses cavernes, et y sont conduits lors d'une cérémonie par des montures ressemblant fort aux maigres bêtes de la nuit, qui vivent à Pnath. Voilà pourquoi j'associe les deux, et j'aime bien cette occasion pour inclure tout ce que peut impliquer une pareille espèce.
« Les gouffres les plus profonds ne sont pas pour les yeux qui voient; car leurs merveilles sont étranges et terribles. Maudit est le sol où les pensées mortes vivent en de nouveaux et singuliers corps, et mauvais est l'esprit que ne soutient nulle tête. Sagement dit Ibn Schacabao qu'heureuse est la tombe où nul sorcier ne reposa, et joyeux est le village la nuit où les sorciers sont tous cendres. Car il est d'antique savoir que l'âme du suppôt du diable ne fuit pas l'enveloppe charnelle, mais engraisse et instruit le ver même qui mange la chair; jusqu'à ce que de la corruption une vie horrible naisse, et les ternes charognards de la terre se font ingénieux pour la vexer, et croissent monstrueux pour l'affliger. De grands trous sont creusés en secret où les pores de la terre devaient suffire, et des choses apprennent à marcher qui devaient ramper. »
Abdul Alhazred - Nécronomicon

Gyaa-yothn: Croisement des reptiles de Yoth avec des mammifères de K'n-yan, créé pour servir de bête de somme. Des animaux, mais démontrant parfois une intelligence développée.
Maigres bêtes de la nuit: Gardiennes des montagnes où allaient autrefois danser les petits dieux de la Terre, elles vivent dans les tunnels qui mène à Pnath et capturent quiconque s'aventure où il ne faut pas.
Tsathoggua: Ancien Dieu vivant en N'kai. Les créatures qui le côtoient sont probablement des shoggoth, qui auraient remplacé ses anciens compagnons.
Cthulhu: Le plus célèbre des dieux du panthéon lovecraftien, à cause du jeu de rôles portant son nom... Cthulhu dort depuis des milliers d'années, car lui et sa race ne peuvent vivre que lorsque les étoiles sont en bonne position. Les Anciens Dieux ont profité de son sommeil pour submerger son abri sous la mer, et empêcher les étoiles de le réveiller quand le temps arrive. Il peut manipuler certains humains et il existe donc plusieurs sectes vouées à sa résurrection.
Dagon: Le dieu-poisson que vénèrent les Profonds.
Nyarlathotep: L'âme et le messager des grands Anciens Dieux de l'extérieur, il s'assure que les petits dieux de la Terre ne s'opposent pas à leur intérêt. Vu sa puissance, ceux-ci - et les humains - ne font pas les malins une fois qu'ils l'ont en face... Nyarlathotep, dit le Chaos Rampant, peut prendre mille formes, selon à qui il apparaît, ayant une apparence, un intellect et une personnalité différente. Vous devinerez en lisant cette histoire que son incarnation ici ne provient absolument pas des écrits de Lovecraft.


Autres
Le Signe Antique: Créé par les Dieux Antiques (Elder Gods) pour se protéger des Anciens (Great Old Ones) -- (mélangeant?). Il en existe deux versions, l'un représentant un pentagramme avec un oeil, et l'autre une branche ramifiée. Celui qu'il convient d'imaginer dans cette histoire est l'original, c'est à dire la branche ramifiée. Ici, je lui prête la propriété de repousser les guerrières Sailors, bien qu'il n'ait pas cet effet sur Tuxedo Kamen. La raison peut être devinée, mais je ne la dis pas textuellement. La trouverez-vous?
Le Nécronomicon: Un livre écrit par l'Arabe dément Abdul Al Hazred, qui y décrit les races anciennes qui vécurent sur terre, les divinités qui y influent et les moyens de les aider ou de les contrer. Il était logique qu'Ami en ait une copie électronique sur son petit ordinateur!

Les Chapitres

1: La marée noire
2: La chose sur la plage
3: La boutique de Monsieur Xigeng
4: Les disciples des Anciens Dieux
5: Le premier écho de l'abîme
6: L'étranger du temple
7: La route des ténèbres
8: Des mondes sous un ciel de roc
9: Le royaume sous la terre
10: Les créatures qui y rampent
11: Le combat des dieux
12: Les contes de l'après (épilogue-s)